USB-A auf weiblich USB-A 2.0 Verlängerungskabel | Aktiv | 26/22AWG | Repeater | Kompatibel mit Kinect und PS3 Move | Schwarz | 20 m
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USB-A auf weiblich USB-A 2.0 Verlängerungskabel | Aktiv | 26/22AWG | Repeater | Kompatibel mit Kinect und PS3 Move | Schwarz | 20 m

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Aufgrund seines Designs hat ein USB-Kabel eine normale Maximallänge von ca. 5 Metern, aber Sie können mit einem aktiven USB-Verlängerungskabel von Monoprice größere Entfernungen erzielen!

Dabei handelt es sich um ein busgespeistes Verlängerungskabel, mit dem Sie die Länge eines Geräts ohne Signalverlust oder mögliche Leistungsprobleme erhöhen können. Es enthält aktive Elektronik, die das USB-Signal für maximale Zuverlässigkeit und Leistung über größere Entfernungen verstärkt. Das Kabel arbeitet als selbstversorgender Extender, zur Verwendung mit USB-Kameras, Druckern, Webcams, Tastatur/Maus, etc.

Es ist ein echtes Plug-and-Play-Gerät. Es werden keine zusätzlichen Treiber benötigt. Er unterstützt Windows® 98/2000/XP/Vista®/7, Mac® OS X® 10.0 oder höher und Linux®. Es kann auch mit vielen Arten von USB-Geräten verwendet werden, einschließlich der Xbox® Kinect®* und dem Auge der PS3® Move™!



Eigenschaften:

  • USB A-Stecker auf A-Buchse Verlängerung
  • Vergoldete Stecker
  • 26/22 AWG-Drähte
  • Konform mit dem USB 2.0 High Speed (480Mbps) Standard
  • Rückwärtskompatibel mit den Standards USB 1.0/1.1
  • Aktives USB-Verlängerungskabel
  • Gewährleistet eine gute Signalqualität, um die USB 2.0-Spezifikation zu erfüllen
  • Verlängert das USB-Signal auf bis zu 20 Meter (65 Fuß)
  • Betriebstemperaturbereich von +32 ~ +176°F (0 ~ +80°C)
  • Kompatibel mit Windows® 98/2000/XP/Vista®/7, Mac® OS X®, Linux® und vielen Arten von USB-Geräten, einschließlich der Xbox Kinect und dem Auge der PS3 move.



* Wichtige Hinweise für Kinect-Benutzer:

1. Sie können dieses Kabel nur für den Anschluss der USB-Version von Kinect verwenden. Es ist nicht mit dem proprietären Kinect-Anschluss kompatibel. Wenn Sie einen Kinect-Anschluss haben, verwenden Sie bitte PID 8487.

2. Die Kinect benötigt mehr Strom als herkömmliche USB-Anschlüsse bereitstellen können. Um Schäden an Geräten zu vermeiden, hat Microsoft die Kinect mit einem proprietären Anschluss ausgestattet. Wenn Ihr Kinect nicht mit einem USB/Stromadapter geliefert wurde, müssen Sie einen von Microsoft erwerben, bevor Sie dieses Verlängerungskabel verwenden können.






Monoprice™ und alle Monoprice-Logos sind Marken von Monoprice Inc.

Microsoft®, Windows®, Vista®, Xbox® und Kinect® sind entweder eingetragene Marken oder Marken der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten und/oder anderen Ländern.

Apple®, Mac® und OS X® sind in den USA und anderen Ländern eingetragene Warenzeichen von Apple Inc.

PlayStation® und PS3® sind eingetragene Marken von Sony Interactive Entertainment Inc. Move™ ist ein Warenzeichen von Sony Interactive Entertainment Inc.

Linux® ist das eingetragene Warenzeichen von Linus Torvalds in den USA und anderen Ländern.

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